Inauguriamo la nuova stagione di DevMarche con una serata all’insegna delle novità!
La prima, è che questa volta ad ospitarci sarà il FabLab Officine Idea Project di Falconara: una bella realtà che mette a disposizione spazi ed attrezzature, e che sta cercando di valorizzare il territorio attraverso moltissime iniziative diverse.
La seconda è che a tutti i supporter di Livello Pro presenti, regaleremo la nuovissima T-Shirt di DevMarche, che a grande richiesta questa volta sarà Nera!
E non potevamo certo andare in un FabLab senza sporcarci le mani; ed allora preparatevi ad un viaggio in quella terra di confine, contesa tra Hardware e Software, dove solo un esploratore esperto come Gabriele Guizzardi potrà guidarci, per scoprire le meraviglie che si nascondono dietro ad ESP32.
ESP32 è una famiglia di microcontrollori altamente versatili ed a basso costo, che negli ultimi anni è diventata un punto di riferimento per lo sviluppo IoT e non solo.
Durante la serata, avremo modo di vedere insieme la sua architettura, le funzionalità principali e gli strumenti di sviluppo a nostra disposizione.
E naturalmente, non mancheranno le “demo” che Gabriele, come un vero artigiano, preparerà solo per noi.
Benvenuti al secondo di una serie di eventi organizzati da DevMarche dedicati all’intelligenza artificiale!
In questo incontro avremo una panoramica dapprima introduttiva e poi dettagliata su tecnologie come LLM e GenAI App, incluse best practice e suggerimenti per sfruttarne al meglio le loro potenzialità.
Esploreremo queste tecnologie innovative grazie a speaker d’eccezione come Emanuele Frontoni (Full Professor of Computer Science @ Università degli Studi di Macerata), Paolo Compieta (AI & Software Engineering Senior Manager, Applied Intelligence @ Accenture), Paolo Sernani (Ricercatore @ Università degli studi di Macerata), Rocco Pietrini (Assistant Professor – Computer Vision & Deep Learning @ VRAI Lab)
Sessioni
Sessione #1 – Facciamo chiarezza su AI e GenAI
Speaker: Emanuele Frontoni & Paolo Sernani
Un approfondimento sui principali concetti di AI e GenAI trattati da un punto di vista con un focus sui metodi generativi, sulle architetture a supporto del training e sui processi di MLOps
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Sessione #2 – Architettura GenAI, composizione del team, e dati
Speaker: Paolo Compieta
Le app GenAI sono diverse rispetto alle altre app, ma in che modo? Scopriamo quali sono queste differenze e come influiscono sul modo in cui progettiamo il software, assembliamo un team per il lavoro, e sfruttiamo al meglio i dati dei nostri clienti per supportare decine di feature GenAI.
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Sessione #3 – Gli LLM sanno rispondere in linguaggio naturale e simulare ragionamenti complessi. Come si possono testare, monitorare, e gestire sistemi così “analogici”?
Speaker: Paolo Compieta
Il test manuale è sempre un ripiego, ma molto costoso. I test unitari non tengono conto dell’ambiguità del linguaggio o delle sfumature. In un mondo in cui gli LLM cambiano ogni mese, nuovi framework spuntano ogni settimana su Github, e ogni componente ha decine di configurazioni, è molto difficile mantenere la soluzione finale funzionante. In questa talk descriveremo quali sono le attività chiave e cosa/come automatizzare, per assicurare la massima stabilità al minimo costo.
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Sessione #4 – Casi d’uso basati su AI
Speaker: Emanuele Frontoni & Rocco Pietrini
Sarà presentato un esempio di addestramento di un approccio di Deep Learning su una architettura di AWS, con un dataset di esempio. Sarà analizzato l’approccio delineando i pro e i contro di alcune scelte e navigando attraverso il codice Python del progetto per alcuni approfondimenti.
In una sola serata due imperdibili sessioni sul cloud, e a seguire un’apericena per fare networking e godersi uno spritz con vista sulla bellissima campagna marchigiana.
Prima sessione:Microsoft Azure, il cloud è un processo da adottare. In un panorama sempre più digitale, l’adozione del cloud è diventata cruciale per le aziende che cercano di rimanere competitive e innovative. In questa sessione,esploreremo il ruolo fondamentale di Microsoft Azure come piattaforma di cloud computing. Discuteremo dei benefici e delle sfide nell’adozione del cloud, fornendo approfondimenti su come Azure può supportare le esigenze di scalabilità, sicurezza e flessibilità delle aziende di oggi. Un focus particolare sarà dato alle best practices per l’integrazione di Azure nelle strategie IT aziendali, dimostrando come il cloud sia più di una tecnologia, ma un processo continuo di trasformazione e ottimizzazione.
Seconda sessione : Azure Migrate, penso dunque migro. Il processo di migrazione verso il cloud può sembrare complesso e impegnativo, ma con Azure Migrate, diventa un’esperienza fluida e ben strutturata. Questa sessione si concentrerà sull’importanza di una strategia di migrazione sicura ed efficace e su come Azure Migrate possa semplificare e accelerare il processo di migrazione dei nostri Workload. Esploreremo le funzionalità chiave del prodotto, tra cui l‘analisi delle risorse On-Prem, la pianificazione della migrazione e lo spostamento delle risorse verso Azure. Verrà condiviso inoltre un caso di studio e suggerimenti pratici per massimizzare il successo delle vostre migrazioni su Azure.
A seguire, apericena presso il bar del Circolo ARCI pro Scapezzano (inclusa nel biglietto).
Dopo 5 anni torniamo a parlare di accessibilità nelle Marche, in un evento che non si rivolge solamente a sviluppatori e designer, ma a tutti i professionisti che si occupano di tecnologie e contenuti digitali.
Una serata insieme ai fondatori di Accessibility Days, Sauro Cesaretti e Stefano Ottaviani, in cui andremo a toccare tanti argomenti, tra cui:
le importantissime novità a livello di normativa europea: dal 2025 l’accessibilità diventerà un requisito che praticamente tutte le software house dovranno tenere in considerazione, pena multe fino al 5% del fatturato!
la situazione in termini di strumenti automatici, in particolare in questo periodo di forte evoluzione grazie all’intelligenza artificiale: quali funzionano veramente, e quali promettono di essere bacchette magiche ma poi ci fanno fare la fine di Pinocchio con il Gatto e la Volpe?
l’importanza di coinvolgere nel processo di sviluppo e di testingpersone con disabilità, e le conseguenze nel non farlo
scopriremo perché questi sono argomenti che riguardano TUTTI NOI e non solo le persone con disabilità
Un appuntamento da non perdere, da cui vi garantiamo uscirete con molte nuove consapevolezze!
Speaker
Sauro Cesaretti, Presidente e co-fondatore di Accessibility Days, Accessibility Expert, Software and Web Developer
Stefano Ottaviani, Software Engineer, co-fondatore di Accessibility Days, DevMarche e Italian Community Managers.
Da Scala a Rust, da Spark a Polars, da Data Warehouse a Data Lakehouse ,quali sono i linguaggi e framework utilizzati per creare le Data Architecture nelle big company. Si parla tanto di Big Data , ma quali sono le tecnologie utilizzate realmente per i Big Data ? In questa sessione presenteremo quali sono le soluzioni utilizzate nelle enterprise per elaborare e gestire i Big Data. Vedremo quali sono le architetture dati moderne, cos’è una Data Platform, cos’è la Data Mesh, cosa fa il Data Engineering.
L’intelligenza artificiale sta trasformando il mondo dello sviluppo, introducendo strumenti e tecniche che non possiamo ignorare. Con le recenti innovazioni annunciate da OpenAI e player come Microsoft, è il momento perfetto per esplorare il nostro ruolo in questo paesaggio in evoluzione. Unisciti a Gian Maria Ricci in un sessione interattiva di Ask Me Anything per discutere delle tecnologie, dei tool (ChatGPT, Copilot, etc.) e delle implicazioni dell’AI sul futuro dello sviluppo e come possiamo adattarci per rimanere rilevanti e innovativi. Partecipa, porta le tue domande e preparati a esplorare il futuro insieme!
Da software engineer senti parlare di strumenti Low-code e No-code ma hai sempre pensato che non siano strumenti utili per portare valore? Vieni a questo evento e proveremo a farti cambiare idea!
Ci incontriamo giovedì 12 ottobre presso il Coworking Ancona dalle ore 19.30 per mangiare insieme una pizza e fare una panoramica degli strumenti No-code e Low-code con Roberto Caporale di Bizcom.it.Se non riesci ad unirti per la pizza, puoi raggiungerci per le 20.30, quando inizieremo la discussione vera e propria.
E’ innegabile che il mercato sta spingendo molto nella direzione dello sviluppo rapido, con approcci NO-Code/Low-Code, per seguire la crescente richiesta di digitalizzazione delle imprese e la cronica carenza di sviluppatori professionisti in grado di accontentare tale richiesta.
Gartner ha pronosticato che entro il 2024 il 70% delle applicazioni aziendali sarà basata su piattaforme Low-Code – ok siamo parlando del mercato USA ma anche nella vecchia Europa la rivoluzione non tarderà ad arrivare.
Molto spesso questi strumenti sono erroneamente considerati poco più che giocattoli dai developer professionisti, ed in questa sessione andremo e sfatare questi falsi miti e mostrare alcune delle piattaforme più efficienti dal punto di vista di un Low-Code Engineer, affrontate ovviamente da un punto di vista tecnico, oltre che metodologico.
Benvenuti all’evento speciale organizzato da DevMarche dedicato a Microsoft Orleans e RabbitMQ!
Esploreremo due tecnologie innovative per lo sviluppo di applicazioni distribuite con speaker d’eccezione come Gabriele Santomaggio (Staff Software Engineer VMware) e Andrea Balducci (Co-Founder Proximo).
Avrete una panoramica dapprima introduttiva e poi dettagliata su tecnologie come Microsoft Orleans e RabbitMQ, incluse best practice e suggerimenti per sfruttarne al meglio le loro potenzialità.
Preparatevi ad immergervi in una giornata di apprendimento e ispirazione!
Per chi vorrà fermarsi con noi e con gli speaker, alla fine dell’evento ci sarà una cena post-evento! per maggiori informazioni, link.
Location: Aula 155/8 dell’Università Politecnica delle Marche – Facoltà di Ingegneria Via Brecce Bianche – Ancona.
Sessioni
Cloud-Native Apps with Microsoft Orleans – Getting Started (Andrea Balducci)
Orleans può semplificare la creazione di applicazioni cloud-native robuste e scalabili.
Inizieremo con un’introduzione a Orleans, discutendo l’Actor Model e come questo modello può essere utilizzato per semplificare la complessità delle applicazioni distribuite.
Esploreremo anche i concetti chiave di Orleans come Grains e Silos e come questi possono essere utilizzati per creare applicazioni scalabili che possono estendersi da un singolo server a migliaia di nodi distribuiti nel cloud.
Cloud-Native Apps with Microsoft Orleans – Advanced Features & Streaming (Andrea Balducci)
Esploreremo Stateless Workers, Service Grains ed i servizi di Streaming che permettono di disaccoppiare temporalmente e fisicamente Publisher e Subscribers per realizzare Reactive Applications pilotate da eventi, processare in modo asincrono grandi moli di dati o implementare un pattern CQRS.
Unisciti a noi in questa sessione introduttiva su RabbitMQ e impara i concetti fondamentali per iniziare con successo. Esploreremo le basi della messaggistica, la configurazione di RabbitMQ e come creare code e consumatori per scambiare messaggi tra applicazioni. Scopri come RabbitMQ può semplificare la comunicazione tra i componenti del tuo sistema distribuito e migliorare l’affidabilità e la scalabilità delle tue applicazioni.
RabbitMQ – MQTT e Streaming (Gabriele Santomaggio)
In questa sessione, approfondiremo l’utilizzo di RabbitMQ con MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) e il supporto per lo streaming dei dati. Esploreremo come MQTT può essere impiegato per la comunicazione leggera e a bassa latenza tra dispositivi IoT e il broker RabbitMQ. Scopri come RabbitMQ può gestire grandi volumi di dati in streaming in modo affidabile, consentendo la trasmissione efficiente di eventi e informazioni in tempo reale tra i dispositivi e le applicazioni del tuo ecosistema IoT.
Microservizi… cosa sono? Che problemi risolvono? Mi servono? Quando è conveniente pensare a questo tipo di soluzioni? Quali problematiche introducono nello sviluppo software? In quali ambiti posso applicare un approccio a microservizi? Come cambia la “gestione” del prodotto software?
Tante sono le domande che possiamo e dobbiamo porci quando modifichiamo l’approccio con cui sono sviluppati i servizi e le applicazioni.
In questa sessione proveremo – insieme – ad evidenziare e far emergere alcuni dei punti critici dello sviluppo di “ecosistemi” a microservizi e forniremo alcuni spunti su come affrontarli.
Speaker
Alessandro Giorgetti è Chief Solution Architect and Lead Software Developer presso SID.
“Ciò che è reale e ciò che è vero non sono necessariamente la stessa cosa”
L’evento consisterà in un’immersione nel mondo della Realtà Aumentata (AR); avrà una declinazione tecnica ma comunque apprezzabile e accessibile anche a chi non ‘mastica codice’.
Dopo una rapida introduzione sull’evoluzione dell’AR e del suo consolidamento tecnologico degli ultimi anni, con il primo talk (“AR Foundation: Merging AR Platforms”) verrà approfondito il mondo Unity per l’implementazione di applicazioni in ambito Mobile. Nel secondo talk (“Web Augmented Reality in 10 lines of Html”) si vedrà invece il mondo della AR sul web, mostrando come sia possibile realizzare siti web aumentati e cross-platform con tecnologie standard HTML – Javascript.
I due talk sono tenuti da sviluppatori professionisti in materia, che presenteranno slides, esempi e demo live, con possibilità di domande e approfondimenti al termine di ogni intervento.
Talk #1: AR Foundation: Merging AR Platforms by Erik Minarini and Matteo Baraldi
Lo sviluppo di applicazioni di realtà aumentata oggi nel mondo mobile può significare dover creare due progetti differenti con due pipelines separate: uno per piattaforma Android (ARCore), e uno per piattaforma iOS (ARKit).
AR Foundation, sviluppato da Unity3D, aggiunge funzionalità multipiattaforma e utilities per gli sviluppatori che possono facilmente lavorare con entrambi i dispositivi usando un solo insieme di API comune.
Video:
Slide:
Speaker #1: Erik Minarini, Unity Developer @ ToughNutToCrack
Sono appassionato su tutto ciò che riguarda il mondo IT; mi piace lo sviluppo 3D e la grafica. Ho sempre amato i videogiochi, dall’infanzia.
Amo tutto ciò che riguarda lo sviluppo di Software, dalla programmazione alla parte artistica. Lavoro come sviluppatore Unity e creo applicazioni di ogni tipo e forma, e nel mio tempo libero mi diverto a sviluppare videogiochi con il team Indie “OctolabGames”.
Ho fondato “ToughNutToCrack (TNTC)” dove creo e condivido contenuto che riguarda lo sviluppo di videogiochi.
Talk #2: Web Augmented Reality in 10 lines of Html by Nicolò Carpignoli
Le esperienze e le applicazioni di Realtà Aumentata (AR) fornite dai più grandi player tecnologici, senza la necessità di installare un’app sullo smartphone ma utilizzando il Web, sono ancora ferme ad una compatibilità soltanto con browser sperimentali e poco altro.
Nel mondo Open Source, invece, la Web Augmented Reality Cross-Browser, per tutti i telefoni, è già realtà. AR.js è la libreria più avanzata che permette di realizzare Realtà Aumentata nel Web in alcune (dieci!) linee di HTML. Assieme ne vedremo il funzionamento, le potenzialità e le tecnologie su cui si basa, nonché alcuni aspetti avanzati come l’interazione con l’utente e la fruizione di Realtà Aumentata usando un semplice QR Code.
Speaker: Nicolò Carpignoli, Web Developer @ Chialab
Ingegnere informatico, attualmente Web Developer in Chialab (Bologna). Maintainer di AR.js, principale libreria Open Source per Realtà Aumentata nel Web (Web AR). Sviluppatore freelance e consulente per Web AR. Autore di ‘GeoAR.js’, libreria Javascript per Web AR basata su Geolocalizzazione.
Scrive inoltre periodicamente articoli divulgativi riguardo temi dello sviluppo software sulla piattaforma Medium, spaziando dalla Web AR all’accessibilità nel Web. Questi temi sono diventati nel tempo anche oggetto di talk per conferenze in giro per l’Italia. Nel tempo libero predilige la lettura e perdersi nel collezionare vinili.